Create Magazine | בית הספר לחווית משתמש, UX, ניהול מוצר וחווית משתמש

אנחנו אוהבים ליצור, ורואים שליחות בלשתף אחרים בתהליך היצירה שלנו.

הצטרפו לקהילה ותשארו מעודכנים

מוצרים דיגיטליים והכלים שמייצרים אותם

בימנו יש לא מעט כלים בעזרתם ניתן לייצר מוצרים דיגיטליים, וככל שהזמן עובר מתווספים עוד ועוד כלים כאלו. חלק גדול מאנשי המוצר, כאשר אני בינהם, חווים קושי להישאר מעודכנים בכל רגע נתון. בנוסף, ללמוד להשתמש כל פעם בכלי חדש יכול להיות מרתיע, במיוחד כשמשקיעים בכך משאבים ואנרגיה בחוסר ידיעה מוחלט האם עוד אנשים בתעשייה בכלל עובדים עם הכלי הזה או אפילו מכירים אותו.

החשש הזה הוא בדיוק מה שגורם לנו להיצמד לתבניות עבודה המוכרות לנו, הוא מעקב את ההתפחות המקצועית שלנו והופך את תהליכי העבודה שלנו למיושנים.

המשיכו לקרוא

מעצבים צריכים להפסיק לפחד מאנליטיקס

לפני כמה שבועות יצא לי ללכת לאירוע DESIGN POPUP של ליאור יאיר שעסק באנליטיקות (לצד הרצאה מדהימה של ערן מנדל). הגעתי באיחור והמקום היחיד שנותר היה בזווית שצפתה ישירות לתוך עמוד בניין (אז אגב, תגיעו בזמן להרצאות). בדרך כלל בהרצאות אני מקשיבה ל60% ממה שנאמר, אבל הפעם ישבתי כמו קשישה בתחרות בינגו, מנסה לא לפספס אף מילה שנאמרת. אנליטיקות זה תחום שיוצא לי לדבר עליו הרבה וניסיתי להבין איך מנגישים את הנושא הקצת מפחיד הזה לקהל של מעצבים, איך מסבירים.

בסוף ההרצאה ניגשתי לליאור להתייעצות בנושא ובסופו של דבר יצאתי עם כאב צוואר (מהישיבה מאחורי העמוד) ופוסט לבלוג של create על אנליטיקות למעצבים.

 

המשיכו לקרוא

באיזה פלאגינים לסקצ' הכי שווה להשתמש

על מעלותיה הרבות של תוכנת סקצ' דיברנו רבות.
אם בכל זאת זו הפעם הראשונה שאתם קוראים על התוכנה, אנחנו ממליצים בחום לקרוא קודם את הכתבה "למה עברתי לסקצ' ואיך עושים את זה ממש עכשיו" או את הכתבה "פוטושופ, זו לא את זה אני".

מלבד העובדה שסקצ' היא בשורה שהצילה מעצבי דיגיטל רבים מגזירת הפוטושופ, היא גם כוללת בתוכה מאות פלאגינים שנותנים למעצבים מגוון אפשרויות לייעול העיצובים שלהם בצורה האופטימלית ביותר לפרויקט עליו הם עובדים. בכדי שלא תלכו לאיבוד בתוך שלל האופציות הכנו עבורכם רשימה שתעזור לכם להתפקס על הפלאגינים הטובים ביותר לסקצ' שתוכלו להשתמש בשלבים שונים של מעגל העיצוב בכדי להעלות את הפרודוקטיביות של העבודה עם התוכנה.

המשיכו לקרוא

הרנסנס העכשווי בעולם הפרונטאנד

"אני מפתח פרונטאנד" הוא משפט שעד לפני כמה שנים כשאמרת אותו למישהו, הוא היה מחייך בחמלה וחושב לעצמו שאתה כנראה מנסה להאדיר את עצמך ולתאר את כתיבת ה-HTML שלך באותה טרמינולוגיה של מהנדסי מערכות מבוזרות. היום בעולם הפרונטאנד עובדים טובי המהנדסים, טבלאות השכר מעמידות אותנו באותה רמה של שאר מקצועות הפיתוח, והיכולות הנדרשות השתנו באופן קיצוני.

מה גרם לשינוי? ובמה בדיוק מתעסק מפתח פרונטאנד בימינו? אנסה לעשות סדר באחת התמורות המעניינות בעולם הווב בשנים האחרונות.

המשיכו לקרוא

8 קמפיינים שיווקיים שהשתמשו ב-VR

אנחנו מדברים לא מעט על כל נושא השימושים ב-VR, והפעם החלטנו להרים את הכפפה ולדבר על נושא שטרם דיברנו עליו בהקשר הזה, השימוש למטרות שיווקיות. יש לא מעט חברות שבחרו להשתמש בטכנולוגיית ה-VR ככלי שיווקי בשנים האחרונות וכשיודעים לעשות את זה נכון לא מן הנמנע שהאסטרטגיה השיווקית כולה תיעזר בטכנולוגיה.

מעבר לכך שהשימוש ב-VR פותר את בעיות האנגייג'מנט שמשווקים חווים, הנה עוד מספר נקודות בונוס שהשימוש ב-VR יכול לתת לקמפיין שלכם:

המשיכו לקרוא

הרלוונטיות של האוניברסיטה בעולם התכנה

Know all men that I, Thomas Millard, with the Consent of Henry Wolcott of Windsor unto whose custody and care at whose charge I was brought over out of England into New England, doe bynd myself as an apprentise for eight yeeres to serve William Pynchon of Springfield, his heirs and assigns in all manner of lawful employmt unto the full ext of eight yeeres beginninge the 29 day of Sept 1640. And the said William doth condition to find the said Thomas meat drinke & clothing fitting such an apprentise & at the end of this tyme one new sute of apparell and forty shillings in mony: subscribed this 28 October 1640

קטע קשה לקריאה זה הוא חוזה שנחתם ב-1640, בין אחד Thomas Millard, המבקש להיות שולייתו של אחר William Pynchon, שיהיה אדונו למשך 8 השנים הבאות. בזמן זה יספק לו האדון אוכל, שתייה וביגוד, וילמד אותו את מקצועו. בסוף השנים האלה יישלח השולייה לדרכו, כשבאמתחתו 40 שילינג, בגד חדש, ומקצוע שיוכל לעסוק בו למחייתו.

המשיכו לקרוא

חשיבותם של יצירת פרויקטים אישיים

אני מאייר, אנימטור ובמאי אנימציה עם נסיון של 14 שנים. מתוכן בתשע השנים האחרונות אני עובד כעצמאי. לאורך השנים יצרתי פרויקטים למגוון לקוחות בארץ ובחו"ל וגם לא מעט פרויקטים אישיים. בפוסט הזה אציג בפניכם את ה"אני מאמין" שלי בכל הקשור ליצירת פרויקטים אישיים. אפרט את היתרונות, אתן טיפים ועקרונות עבודה מומלצים ואשתף דוגמאות לפרויקטים אישיים שלי.

המשיכו לקרוא

צעדיי הראשונים בעולם התכנות

לפני מספר ימים ניהלתי שיחה עם אחד מחבריי הטובים וסיפרתי לו שהתקבלתי לעבודתי השנייה כמתכנת למרות שאין לי תואר בתחום. הוא שאל אותי שאלה מעניינת: ״אם אפשר לעבוד בתחום מעניין כזה ובתנאים מעולים ללא תואר – למה אנשים לא עושים את זה?״.

לאחר מחשבה קלה על הנושא הגעתי למסקנה שרוב האנשים (כולל אני) לא מכירים את העולם הזה מספיק ולעתים חושבים שיש רק מסלול אחד אותו צריך לעבור כדי להשתלב בתחום פיתוח התוכנה. החוויות שעברתי הוכיחו לי שיש דרכים שונות להשתלב במקצוע המעניין הזה וחשוב לי לעזור לאנשים ששוקלים את דרכם בתחום.

לכן הפוסט הזה יעסוק בדרכי כניסה לעולם פיתוח התוכנה, בלמידה עצמית, יתייחס גם ללימוד באמצעות תואר אקדמי, ויסיים בחוויות האישיות שהיו לי בתור מתכנת ג׳וניור שניסה להשתלב בתחום ללא השכלה פורמאלית מתאימה.

המשיכו לקרוא

התעשיות שמתקדמות באמצעות טכנולוגיות ה-VR

 

הרבה אנשים כבר מכירים את המושג "מציאות מדומה" אבל עדיין מתקשים להבין את השימושים בטכנולוגיה עצמה. השימוש בתחום המשחקים הוא מובן מאליו אבל ישנו עוד מגוון עצום של תחומים המשתמשים בטכנולוגיה כשחלקם יותר מאתגרים ויוצאי דופן מאחרים.

אז מהם השימושים השונים במציאות המדומה?

במובנים רבים האפשרויות הן אינסופיות.

המשיכו לקרוא

מה זה פיתוח פרונט אנד?

 

אני מפתח פרונט אנד

בכל פעם שאני מציג את עצמי, מגיע הרגע הזה שבו אני מתלבט האם האדם שעומד מולי הוא ״מהתעשייה״ או לא? האם אני יכול להגיד לו שאני ״מפתח פרונט אנד״ או שאני צריך להסתפק במשהו כללי יותר? ברוב המקרים אני פשוט מוותר מראש ומציג את עצמי כמפתח. ההתמחות שלי לא מעניינת את רוב האנשים, ומסתבר שזה בכלל לא פשוט להסביר מה אני עושה במדוייק. כי כדי להסביר מה אני עושה, אני קודם כל צריך להסביר איך עובד האינטרנט.

המשיכו לקרוא

© Create 2015. כל הזכויות שמורות.