Create Magazine | בית הספר לחווית משתמש, UX, ניהול מוצר וחווית משתמש Create Magazine | בית הספר לחווית משתמש, UX, ניהול מוצר וחווית משתמש
פוסטים בקטגורית

משחקים

הצטרפו לקהילה ותשארו מעודכנים

סקירת שוק: מי החברות שפועלות היום בתחום ה-Virtual Reality

פאלמר לאקי היה רק בן 15 כאשר התאהב בעולם המציאות המדומה. בשנת 2007 מפגש מקרי בצ'אט עם ג'ון קארמק מייסד Id Software (שבמקרה גם היה המפתח הראשי בכמה מהמשחקים הפופולאריים ביותר בעולם) הפכה את האהבה ליותר מסתם תחביב, וב- 2012 פאלמר כבר פרש מהלימודים והקים את חברת  Oculus VR. (כן, כן, זאת עם הקמפיין "kickstarter" שנמכרה לפייסבוק עבור 2 מיליארד דולר)

תחת פייסבוק, הקסדה עברה מקצה שיפורים ועד היום הם דואגים ללטש ולשפר את הטכנולוגיה כל הזמן. 
כאשר החברה יצאה עם המוצר הראשון Oculus Rift DK1 – Developer Kit 1, היה ברור שהערכה הזאת שעלותה 350$ שונה מכל מה שראינו בעבר.
המשיכו לקרוא

מה למדתי משיגרו מיאמוטו על חוויית משתמש

זוכרים את החבר הזה שפורץ לכם לחדר בסערה ואומר בעיניים בורקות, ״מי בא איתי לטיול בקוסטה ריקה״? רק העיניים שלו גורמות לכם לטוס איתו לצד השני של העולם ולדעת שדברים משונים יקרו. אז תסכלו שוב על המבט הקונדסי של האיש בתמונה כאן. לא בא לכם לצאת איתו להרפתקה?

זה בדיוק מה שהוא עשה לרבים מאתנו. שמו שיגרו מיאמוטו, הוא עיצב את המשחקים הכי מצליחים בעולם, דוגמת ״מריו״ האגדי ו״דונקי קונג״, וסחף בהרפתקאותיו מליוני אנשים. המשחקים שלו עמדו בראש רשימת רבי המכר במשך עשרות שנים, ויש שכינו אותו "אבי המשחקים המודרניים" או "וולט דיסני של משחקי הוידאו״. שיגרו עובד בחברת המשחקים נינטנדו שפתחה לו את הדלת כשהיה מאייר חובב וסטודנט לעיצוב תעשייתי. עד היום מעצבי משחקים לומדים את הקונבנציות ששיגרו המציא אז, משתמשים בהן ומפתחים אותן.

וכמו שכבר כתב כאן דורי אדר, כדי להיות מעצבי חוויית משתמש טובים – תמיד כדאי ללמוד ממשחקים. אז למה שלא פשוט נלך ללמוד מהמקור?

המשיכו לקרוא

10 סיבות שבגללן כל מעצב חווית משתמש חייב לשחק משחקים

אם אתם עוסקים בחוויית משתמש או בעיצוב מוצרים דיגיטליים, אתם כבר לוקחים חלק פעיל בתעשיית הגיימינג המורחבת. משחק, בהגדרה, הינו מערכת חוקים שעוצבה עבור אינטראקציה אנושית ונועדה להעביר את המשתמש חווייה מסויימת.

כמעצבי חוויית משתמש אתם עושים את אותו הדבר. לכן אין זה משנה אם אתם עובדים על פלטפורמה לבניית אתרים, אפליקציית דייטינג או תוכנה ללימוד אנגלית – הלכה למעשה אתם עובדים על משחק בעל מטרה, חוקים ותוצאה.

לא השתכנעתם? הנה עשר סיבות מצוינות שישכנעו אתכם להיכנס לעולם המשחקים.

המשיכו לקרוא

© Create 2015. כל הזכויות שמורות.