Create Magazine | בית הספר לחווית משתמש, UX, ניהול מוצר וחווית משתמש Create Magazine | בית הספר לחווית משתמש, UX, ניהול מוצר וחווית משתמש
פוסטים בקטגורית

כלי עבודה

הצטרפו לקהילה ותשארו מעודכנים

הרנסנס העכשווי בעולם הפרונטאנד

"אני מפתח פרונטאנד" הוא משפט שעד לפני כמה שנים כשאמרת אותו למישהו, הוא היה מחייך בחמלה וחושב לעצמו שאתה כנראה מנסה להאדיר את עצמך ולתאר את כתיבת ה-HTML שלך באותה טרמינולוגיה של מהנדסי מערכות מבוזרות. היום בעולם הפרונטאנד עובדים טובי המהנדסים, טבלאות השכר מעמידות אותנו באותה רמה של שאר מקצועות הפיתוח, והיכולות הנדרשות השתנו באופן קיצוני.

מה גרם לשינוי? ובמה בדיוק מתעסק מפתח פרונטאנד בימינו? אנסה לעשות סדר באחת התמורות המעניינות בעולם הווב בשנים האחרונות.

המשיכו לקרוא

לגזור ולשמור: הכלים לפרונט אנד שממש שווה להכיר

פיתוח פרונט אנד אינו דבר קל. נתחיל מהעובדה שצריכים להיות בקיאים בשלוש שפות רק בכדי לבנות אתר. וזו רק ההתחלה! יש כל כך הרבה גורמים להתחשב בהם: דפדפנים שונים, שינויים תכופים בשפות התכנות (שמלכתחילה אי-אפשר לומר שנוצרו מושלמות) ועוד. כל אלה יוצרים מציאות בה פיתוח פרונט אנד נראה קל, אבל בפועל הוא מאתגר – הרבה מעבר ל-״בוא נכתוב קצת HTML ויהיה בסדר״!

אבל זה לא חייב להיות ככה. למען האמת, בשביל מתכנתים רבים, מכשולים אלה שייכים לנחלת העבר בזכות כלים שהופכים את פיתוח הפרונט אנד לקליל ומאפשר להם להתמקד במה שחשוב: המוצר והקוד.

המשיכו לקרוא

פוטושופ, זו לא את זה אני…

main_image-1

 

היו זמנים שבאמת היה לנו טוב, אבל לאט לאט התרחקנו, שנינו ידענו שזה כבר לא זה אבל אני פחדתי לעזוב.
לקח לי זמן אבל בסופו של דבר כבר לא יכלתי לשמור את הרגשות שלי בבטן, הייתי חייב לפרוץ את אזור הנוחות שלי. המשיכו לקרוא

לא חותך את זה שוב! (או) איך להעביר עיצוב לפיתוח : כלים ושיטות עבודה

 

מי שנמצא בתחום העיצוב הדיגיטלי מספיק זמן בוודאי מכיר את המשפט: ״תחתוך לי את זה בפוטושופ״. שלב החיתוכים (או העברת העיצוב לפיתוח) נחשב לרוב לשלב קשה, טרחני ולא נעים – אם אתה נמצא בצד העיצוב. בעבר, תהליך העיצוב היה מורכב מ – 3 חלקים עיקריים: עיצוב האתר או האפליקציה בתוכנת עיצוב (פוטושופ למשל), חילוץ החומרים הרלוונטיים עבור המפתחים, ופינג-פונג בין המעצב למפתח כדי להתאים את התוצר שפותח למראה המדוייק שהוגדר לו בתהליך העיצוב.

החלק האחרון תמיד היה בעייתי ומשך אליו המון רגשות שליליים. המעצבים הרגישו שמתזזים אותם, והמפתחים מצידם לא הצליחו להסביר נכון למעצבים את הצרכים שלהם. היום יש שיטות עבודה וכלים חדשים שפותרים בדיוק את הבעיות האלו, ועוזרים לנו להעביר את העיצובים שלנו בצורה נכונה ופשוטה לצוות הפיתוח וכך ליצור עבודה נעימה במאמץ מועט יחסית.
אני אשמח לסקור בפניכם כמה מהשיטות הנפוצות בשוק.

המשיכו לקרוא

© Create 2015. כל הזכויות שמורות.