Create Magazine | בית הספר לחווית משתמש, UX, ניהול מוצר וחווית משתמש

הצטרפו לקהילה ותשארו מעודכנים

Archives

UX Salon – squares – הכנס המקצועי למעצבי דיגיטל בישראל

 

בשנים האחרונות תפקיד המעצב הדיגיטלי התפתח. כיום אנו מעורבים יותר בכל אחד מהשלבים בתהליכי פיתוח המוצר הדיגיטלי. אנו נדרשים להשפיע משלב הבריינסטורמינג דרך העדכונים האחרונים לפני ההשקה וגם לאחריה.

UX Salon Squares הוא הכנס המקצועי הראשון מסוגו בישראל, אשר עוסק בהיבטי הליבה של עיצוב מוצרים דיגיטליים. ביומיים מרוכזים נלמד טכניקות שיאפשרו לנו לייעל את תהליך העבודה שלנו  וללמוד מניסיונם של מעצבים אחרים.

המשיכו לקרוא

Archives

Archives

Sketch בעדכון גרסה עם נראות חדשה ופיצ׳רים משופרים

בעדכון גירסא האחרון של Sketch יש מספר חידושים משמעותיים שממשיכים לעזור לנו, מעצבי חווית משתמש, לעבוד בצורה יעילה יותר. אחת היכולות החדשות שנוספו ל-Sketch בעדכון ה- 41 במספר, היא האופציה לערוך סמל שנמצא בתוך סמל (Nested Symbols Overrides) יחד עם מגוון יכולות נוספות.

בנוסף לשיפורי האפליקציה Sketch מרעננת את המיתוג שלה ומציגה את אייקון ״היהלום הצהוב״ באופן רענן ונקי יותר. העדכון העיצובי לא פסח על האייקונים שבתפריט הניווט, כחלק ממהלך מיתוג אותו ימשיכו לחשוף למשתמשים בשבועות ובחודשים הקרובים.

המשיכו לקרוא

Archives

והרי התוצאות : שבעה מעצבי חווית משתמש מובילים סיפרו לנו למה הם אוהבים את Sketch

main_sketch

למי שעדיין לא מכיר, Sketch היא תוכנה למעצבי חווית משתמש שיצאה לשוק לפני כ-5 שנים. התוכנה מתחילה לתפוס תאוצה גדולה יותר ויותר וכ- 40% אחוז ממעצבי חווית משתמש ברחבי העולם כבר עובדים איתה. אנחנו ב- Create יודעים בדיוק למה אנחנו מאוהבים בה. אבל מה מעצבים אחרים חושבים?

לצורך הכנת הכתבה ראיינו מעצבים וראשי צוותים מובילים בתעשייה שעשו את המעבר מחבילת התוכנות של אדובי ל- Sketch.

בהכנת הכתבה השתתפו:

עמרי דביר  – מעצב חווית משתמש Facebook

רן סגל – Co-Founder, Product at The nuSchool

עדי דידי ענבר – Product designer, Gett

עוז פנחס – מעצב UX בצוות Waze Carpool בגוגל

אייל צורי – Co Founder & CCO @ Muzli

ניר קוסובר – UX studio manager, Wix

מאיה שוורץ – Senior Designer, Designit

 

המשיכו לקרוא

Archives

למה עברתי ל- Sketch ואיך עוברים ממש עכשיו

small image

כולם מכירים את Photoshop+Illustrator כלים המשמשים אותנו כבר שנים. אבל, יש שחקן נוסף שמתחיל לחדור יותר ויותר לשוק ולגנוב את ההצגה בעיצוב ממשקים, הכירו את Sketch.

זה לא פוסט שמטרתו לשכנע אתכם לעבור לסקצ', אלא כזה שנועד להקנות לכם מספיק ידע על התוכנה ועל האפשרויות הנפלאות שהעבודה איתה מאפשרת, בכדי להחליט אם נכון לכם לעשות את המעבר הזה. אני יודעת שאתם בטח עסוקים מאוד ויודעת גם שמעבר לכלי עבודה חדש לגמרי מצריך המון זמן ומשאבים. הפוסט הזה מיועד למעצבים שמתלבטים או חוששים.

המשיכו לקרוא

Archives

תחזיקו חזק: איך לקבל ולתת ביקורת בעיצוב

זה תמיד מלחיץ, הציפיה לביקורת.
לא משנה אם אנחנו מעצבים צעירים או מעצבים מנוסים כנראה השקענו הרבה מחשבה, קריאטיביות וגם לא מעט עבודה שחורה. כל פרויקט שנעשה יהיה הבייבי שלנו.

כמעצבים אנחנו חשופים לסוגים שונים של ביקורות. מלקוחות, מקולגות, מהבוס, מאנשים אקראיים שעוברים ליד המחשב שלנו וכמובן, הביקורת הכי קשה מגיעה מעצמנו. (הקול הקטן שאומר שאולי הפרויקט לא מספיק טוב ואולי רק עוד סקיצה אחת ודי).

כחלק מההתפתחות המקצועית שלנו אנו לומדים כיצד לקבל ביקורת. קבלת ביקורת בצורה נכונה וניהול נכון של התהליך הכרחיים ליצירת מוצר איכותי. זה לא אומר שזה פשוט לקבל ביקורת, במיוחד כשמדברים על ביקורת עיצובית (ואגו) ולכן החלטתי לכתוב, לכל מי שהנושא מעסיק אותו ולכל אותם מעצבים שילכו היום הביתה עצבניים בגלל הערה אחת או שתיים.
המשיכו לקרוא

© Create 2015. כל הזכויות שמורות.