Create Magazine | בית הספר לחווית משתמש, UX, ניהול מוצר וחווית משתמש

אנחנו אוהבים ליצור, ורואים שליחות בלשתף אחרים בתהליך היצירה שלנו.

הצטרפו לקהילה ותשארו מעודכנים

מעצבים התאגדו! (או לפחות בואו נדבר על זה)

main

בשנים האחרונות יוצא שאני מדבר הרבה עם תלמידי עבר שלי, הקבוצה שלהם גדלה משנה לשנה וכך גם השיחות שאני מקבל. אנחנו מדברים בדרך כלל על השלבים הבאים בהתקדמות המקצועית שלהם או על תהליכי ניהול לקוחות, מדי פעם הם פונים אלי כדי לגייס בוגרים חדשים (את זה אני אוהב במיוחד). השיחות תמיד נעימות ומשמחות. חלק מציבות לי שאלות חדשות וחלק חוזרות על עצמן באופן די קבוע.

לאחרונה יוצא שאני מדבר המון על נושא השכר הגלובלי והשעתי, התנאים, החוזה מול הלקוח, מבחני הקבלה לעבודה, החוסר בהגדרות מקצועיות בתעשייה בישראל ואפילו על המנעד הגדול בין אנשי המקצוע בישראל. השיחות הפכו להיות תכופות כל כך שהתחלתי לחשוב על הנושא.
איך יכול להיות שבקהילה של כל כך הרבה אנשים איכותיים אין תקשורת והחלפת ידע בצורה מעשית ואחראית.
״מי אמור לטפל במעצבים?״, ״מי דואג לרף מקצועי ואפילו להגדרות ניהוליות  פשוטות של התחום בישראל?״. המשיכו לקרוא

משתמשי Sketch – חשוב להוציא את הזבל מדי פעם

אם אתם משתמשים ב- Sketch כתוכנה עיקרית לעיצוב ממשקים (ואגב, זו בחירה בהחלט נבונה), כנראה שממש ברגע זה היא תופסת לכם כמות עצומה של שטח אחסון במחשב ואתם אפילו לא מודעים לכך. הסיבה לכך היא היכולת של Sketch לשמור גרסאות קודמות באופן אוטומטי ולאפשר לנו לחזור אחורה לגרסאות האלו במידת הצורך. כדי שנוכל להתשמש באחד הפיצ'רים החביבים עלי ועל מעצבים רבים אחרים חשוב שנבין כיצד נכון להתשמש בו.

המשיכו לקרוא

חווית משתמש ביום בו המסכים יעלמו – עיצוב לממשקי שיחה

בשנים האחרונות יצא לי להתעסק עם ממשקי שיחה. הם אמנם היו פרימיטיביים בהתחלה אבל כבר אז לא היה לי ספק שהם הולכים להחליף חלק גדול מהממשקים שאנו עושים בהם שימוש היום. ממשקי השיחה שהיו מייגעים, רובוטיים ומאכזבים עברו שינוי משמעותי בשנים האחרונות. הפריצה הגדולה היתה כמובן בשימוש באלגוריתמי NLP (עיבוד שפה טבעית) בשילוב עם אינטליגנציה מלאכותית.

ההבטחה פשוטה – לאפשר למשתמשים לתקשר עם מכונות בשפה טבעית ובשימוש בקול. המכונות ידעו להבין לא רק את ההקשרים במילים אלה גם את הטון האינטונציה ומהירות הדיבור ולענות בהתאם. בעוד ממשקים אחרים מצריכים את המשתמש להתאים את עצמו וללמוד את המערכת ממשקי שיחה לא דורשים שום הכנה.

בעולם בו המכירות של amazone echo מתפוצצות ותחום הצטבוטים(שאמנם מסמלים רק את הרמה הבסיסית והמוגבלת של ממשקי השיחה) פורח כדאי שאנחנו בתור אנשי מקצוע נכיר את ההתפתחות הטבעית של העבודה שלנו.

אנחנו עובדים יותר ויותר על פרויקטים המשלבים ממשקי NUI (ממשקי חוויה טבעית) עם מוצרים דיגיטלים ואפילו על כמה ממשקי שיחה טהורים. אני רוצה לשתף אתכם בצורת החשיבה החדשה של עיצוב ממשקי שיחה – בעולם ללא מסכים.

המשיכו לקרוא

Sketch בעדכון גרסה עם נראות חדשה ופיצ׳רים משופרים

בעדכון גירסא האחרון של Sketch יש מספר חידושים משמעותיים שממשיכים לעזור לנו, מעצבי חווית משתמש, לעבוד בצורה יעילה יותר. אחת היכולות החדשות שנוספו ל-Sketch בעדכון ה- 41 במספר, היא האופציה לערוך סמל שנמצא בתוך סמל (Nested Symbols Overrides) יחד עם מגוון יכולות נוספות.

בנוסף לשיפורי האפליקציה Sketch מרעננת את המיתוג שלה ומציגה את אייקון ״היהלום הצהוב״ באופן רענן ונקי יותר. העדכון העיצובי לא פסח על האייקונים שבתפריט הניווט, כחלק ממהלך מיתוג אותו ימשיכו לחשוף למשתמשים בשבועות ובחודשים הקרובים.

המשיכו לקרוא

המדריך להאקת'וניסט המתחיל

main-2

מגיעים בבוקר, נרשמים, אוספים קצת מתנות, מסתובבים, מכירים אנשים, הרצאת פתיחה, הסברים אחרונים ובום! יוצאים לדרך. גיבוש רעיונות, התייעצות מקצועית, סקיצות ויאללה לפיתוח. הפסקת אוכל.
ממשיכים – עיצוב מסכים, מוק-אפים ודמו, התייעצות מקצועית, שינוי כיוון ויאללה מהתחלה. הגיע הלילה – פיצה! שעתיים שינה, המשך עבודה, בניית מצגת, סגירות אחרונות, לשטוף פנים וסיימנו, עברו להן 36 שעות, יש מוצר ביד, הגיע הזמן להציג לשופטים.

נשמע כיף, מסקרן, מרגש? אולי מפחיד, מאתגר? ברוכים הבאים לעולם ההאקת׳ונים.

המשיכו לקרוא

למה בחרתי בתהליך הקואצ'ינג וכיצד הוא מינף את העסק שלי

עייפות החומר, מרגישים את זה לפעמים? יושבים בסטודיו בעמדת המחשב, בכיסא נוח למדיי, מעט מותשים ונטולי חשק לעבודת העיצוב הסוחטת, העיניים נסגרות, היד על העכבר קצת כואבת. שואלים את עצמכם, מתי הגעתי לנקודה בה המקצוע הכי יצירתי בעולם, שכה חשקתי בו הפך למעמסה עבורי? איך קרה שבכל פעם שלקוח מתקשר אני משחרר איזה "אוף" לאוויר. אחת המסקנות היא שניהול הפרוייקט הוא זה שלאחרונה שואב מכם המון אנרגיה. כך יצא שהעיצוב הפך למשני, ונותרתם נטולי אוויר עבורו. משהו כאן בטח לא עובד. מה עושים?

אני הייתי בנקודה זו לפני כשנתיים. פרוייקטים היו בשפע, רובם מאוד מעניינים ומאתגרים. אך עם זאת הרגשתי שאני מדשדשת במקום המון פעמים, מתוך התעסקות בלתי פוסקת בנושאים מנהלתיים בלתי פתורים. הייתי כה עסוקה בפיתרון משברים של כאן ועכשיו, כך שלא הצלחתי לראות מעבר להתנהלות היומית שלי צעד אחד קדימה, עד לאותו היום בו בחרתי לטפל בעניין באופן מקצועי.

מאמר זה עוסק בהצגת תהליך הייעוץ העסקי אותו עברתי, מנקודת מבטי. הוא מיועד לאלו מכם המעוניינים לפתח ולמנף את עצמם, בפן המקצועי והאישי. יש לציין שתהליך ליווי מסוג זה, הוא מרכיב חשוב, לבניית כל תהליך בחייכם, בצורה מדוייקת יותר.  מטרת המאמר היא לחשוף אתכם לדרך הקסומה והמופלאה שאני עברתי מניסיוני, ולתת לכם הצצה לאפשרות, שיכולה להעצים עבורכם את התשוקה והאנרגיות למקצוע, ולהרים את העסק בצורה משמעותית. ההתעסקות בכאן ועכשיו לא תמיד מאפשרת לנו לתכנן את הצעדים הבאים ורובינו גם לא מודעים לאפשרות של קבלת עזרה מסוג זה.

מתי הזמן הנכון להתחיל להניע אותו? איך נדע שאנו זקוקים לו? במה הוא תורם? ועוד המון שאלות, שצצות בתחום מאוד מיוחד ונדיר.
המשיכו לקרוא

10 סיבות שבגללן כל מעצב חווית משתמש חייב לשחק משחקים

אם אתם עוסקים בחוויית משתמש או בעיצוב מוצרים דיגיטליים, אתם כבר לוקחים חלק פעיל בתעשיית הגיימינג המורחבת. משחק, בהגדרה, הינו מערכת חוקים שעוצבה עבור אינטראקציה אנושית ונועדה להעביר את המשתמש חווייה מסויימת.

כמעצבי חוויית משתמש אתם עושים את אותו הדבר. לכן אין זה משנה אם אתם עובדים על פלטפורמה לבניית אתרים, אפליקציית דייטינג או תוכנה ללימוד אנגלית – הלכה למעשה אתם עובדים על משחק בעל מטרה, חוקים ותוצאה.

לא השתכנעתם? הנה עשר סיבות מצוינות שישכנעו אתכם להיכנס לעולם המשחקים.

המשיכו לקרוא

כשחווית משתמש פוגשת כיפה שחורה : איך מקימים אתרים למגזר החרדי

16

למגזר החרדי יש מערכת יחסים מורכבת עם האינטרנט.

מצד אחד – רבני המגזר נלחמים באינטרנט מלחמת חורמה, אוסרים את השימוש בו, קושרים אליו את כל הסכנות שעלולות להגיע יחד עם הקידמה והטכנולוגיה ומנסים להרחיק את הציבור מלהשתמש בו (קחו לדוגמא את הסלוגן שתפס חזק במגזר ומככב על חזיתות מבנים ועל סטיקרים, לפיו: "חיים מאושרים, רק בלי אינטרנט וסרטים").

מצד שני – החרדים נוהרים לאינטרנט בהמ— לא, לא בהמוניהם. נוהרים כן, בהמוניהם לא. לחלק גדול מהחרדים עדיין אין אינטרנט בבית או במקום העבודה, אבל החלק שכן גולש באינטרנט הוא גדול מאד, והוא הולך וגדל בהדרגה. כל הזמן מצטרפים לאינטרנט עוד ועוד גולשים חרדיים. יש מגמה ברורה של הצטרפות לאינטרנט והיא הולכת וגדלה, ולא נראה שהיא הולכת להשתנות.

אתרי החדשות הייעודיים לחרדים פורחים, גופים ומוסדות חרדיים מקימים אתרי אינטרנט ונותנים מידע ושירותים, העמותות החרדיות גילו באינטרנט כר פורה לפעול בו, ואף אתרי מכירות של מוצרים ייעודיים לחרדים קמים, עושים עבודת שיווק טובה ומצליחים.

ובצומת הזאת אני עומדת.

החיים הפגישו אותי עם שני העולמות האלו – האינטרנט והמגזר החרדי.

אני נמצאת בעולם בניית אתרים מאז 2009, והיום שותפה בווינסייט חברה לבניית אתרים – ומנהלת חלק גדול מהפרויקטים שלה, ואני מכירה את המגזר החרדי היכרות עמוקה, ליוויתי ואני מלווה עשרות תהליכים של הקמת אתרים ייעודיים לחרדים.

בפוסט הזה אני רוצה לתת דגשים בנוגע להקמת אתרי אינטרנט למגזר החרדי.

המשיכו לקרוא

והרי התוצאות : שבעה מעצבי חווית משתמש מובילים סיפרו לנו למה הם אוהבים את Sketch

main_sketch

למי שעדיין לא מכיר, Sketch היא תוכנה למעצבי חווית משתמש שיצאה לשוק לפני כ-5 שנים. התוכנה מתחילה לתפוס תאוצה גדולה יותר ויותר וכ- 40% אחוז ממעצבי חווית משתמש ברחבי העולם כבר עובדים איתה. אנחנו ב- Create יודעים בדיוק למה אנחנו מאוהבים בה. אבל מה מעצבים אחרים חושבים?

לצורך הכנת הכתבה ראיינו מעצבים וראשי צוותים מובילים בתעשייה שעשו את המעבר מחבילת התוכנות של אדובי ל- Sketch.

בהכנת הכתבה השתתפו:

עמרי דביר  – מעצב חווית משתמש Facebook

רן סגל – Co-Founder, Product at The nuSchool

עדי דידי ענבר – Product designer, Gett

עוז פנחס – מעצב UX בצוות Waze Carpool בגוגל

אייל צורי – Co Founder & CCO @ Muzli

ניר קוסובר – UX studio manager, Wix

מאיה שוורץ – Senior Designer, Designit

 

המשיכו לקרוא

אבטחת מידע וחווית משתמש : סיפור אהבה

15

האגדה מספרת שכשאבי האלים, קומפיוטוס, ברא את העולם, הוא חילק את עולם התוכנה לשני חלקים: אלו עם חוויית שימוש טובה, ואלו בעלי אבטחת מידע טובה. אם תוכנה רצתה להיות קלה ונוחה לשימוש, היא נאלצה לוותר על שכבות ההגנה שלה ולעמוד חשופה כביום תכנותה בשמש הזורחת. ואם תוכנה רצתה להיות מאובטחת, היא נאלצה להתעטף בשכבות הגנה קרות ומנוכרות שהותירו את המשתמשים עצובים ומתוסכלים. כך המשיכו התוכנות לחיות לנצח במחנה אחד ולהביט בכמיהה במחנה השני, רחוק מכדי לגעת.

אגדה חביבה (שוודאי כולכם שמעתם אלפי פעמים בשיעורי שמישות בכיתה ד׳), אבל רק אגדה. במציאות עולם חוויית המשתמש ועולם אבטחת המידע יכולים לשכון יחדיו בהרמוניה במוצר אחד. יותר מכך, בעולם האמיתי קשה להם שלא להתקיים בו זמנית, מהסיבה הפשוטה שמוצר מאובטח הוא נדבך משמעותי ביצירת חווייה חיובית.

המשיכו לקרוא

© Create 2015. כל הזכויות שמורות.